﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Shapes;
using Bodega2.LogicaNegocio;
namespace Bodega2.Presentacion
{
    /// <summary>
    /// Lógica de interacción para Usuario.xaml
    /// </summary>
    public partial class Usuario : Window
    {
        C_Usuario u = new C_Usuario();

        public Usuario()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void BU_registro_Copy_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {

            Registro_usurio re = new Registro_usurio();
            re.Show();
            this.Visibility = System.Windows.Visibility.Collapsed;
            re.Visibility = System.Windows.Visibility.Visible;

        }

        private void BU_registro_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            if (C_validar.vali_userYpass(text_user.Text, text_pass.Password))
            {
                MessageBox.Show("Tiene que ingresar todas las cajas de texto", "Error", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error);
            }
            else
            {
                if (C_Usuario.buscar_userYpass(text_user.Text, text_pass.Password))
                {
                    W_menu m = new W_menu();
                    m.Show();
                    this.Visibility = System.Windows.Visibility.Collapsed;
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("El Usuario ó la contraseña en son validos", "Error", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error);
                }
            }

        }
    }
}
